[Character-31] Farzin Balkhi ( Update04/03/09- เพิ่มจุดอ่อน+อื่นๆ-Complete)
+10
MikZ
pattanakorm
finel
vantimiglia
helldeny
LunaLoS
black-rayz
trio-jam
-=IZE=-
Livingdead One
14 posters
หน้า 2 จาก 2
หน้า 2 จาก 2 • 1, 2
Re: [Character-31] Farzin Balkhi ( Update04/03/09- เพิ่มจุดอ่อน+อื่นๆ-Complete)
ตัวไหนพิมพ์ไม่ได้ลองเปลี่ยนฟอนท์ดูสิครับ บางฟอนท์มันพิมพ์บางตัวอักษรไม่ได้
ปล.ตินิดนะครับ ตรงหน้าแรก บทพูดของปู่กับฟาซินน่าจะสลับตำแหน่งกันนิดนึง
ปล.ตินิดนะครับ ตรงหน้าแรก บทพูดของปู่กับฟาซินน่าจะสลับตำแหน่งกันนิดนึง
Re: [Character-31] Farzin Balkhi ( Update04/03/09- เพิ่มจุดอ่อน+อื่นๆ-Complete)
ถ้าพิมพ์ ญ ไม่ได้ คราวหลังลองใช้ alt+222 แทนซิ ( มันอาจจะ 4 ตัวนะไม่ชัวร์ ) แต่ผมพิมพ์โน็ดแพ็ดแล้วก็อบใส่เอา ได้ทุกรอบฮ่ะ=w=
vantimiglia- Lucky Star
- birth : 13/01/1911
Placement : ที่ๆเรารักกัน ;w;
Re: [Character-31] Farzin Balkhi ( Update04/03/09- เพิ่มจุดอ่อน+อื่นๆ-Complete)
trio-jam พิมพ์ว่า: ตรงหน้าแรก บทพูดของปู่กับฟาซินน่าจะสลับตำแหน่งกันนิดนึง
ช่องไหนครับหรือทั้งหน้าเลย?
ครั้งต่อๆไปจะได้ปรับโครงให้อ่านง่ายขึ้น และเผื่อจะRewriteในอินโทรเวอร์เต็มไปด้วยเลย
Livingdead One- Lucky Star
- birth : 30/08/1988
Placement : ณ ทะเลทรายอันกว้างใหญ่
Re: [Character-31] Farzin Balkhi ( Update04/03/09- เพิ่มจุดอ่อน+อื่นๆ-Complete)
ช่องที่มีคำพูดช่องที่ 2 ครับ น่าจะสลับตำแหน่งกันหน่อย ให้คนพูดก่อนอยู่ทางซ้าย คนพูดทีหลังอยู่ทางขวา
Re: [Character-31] Farzin Balkhi ( Update04/03/09- เพิ่มจุดอ่อน+อื่นๆ-Complete)
ตัวละคร มาแนวใหม่อีกเเว้ว
ตานี่มาในแนวคุณลุง รึนี่
ตานี่มาในแนวคุณลุง รึนี่
pattanakorm- Shooting Star
- birth : 16/06/1993
Placement : ที่ ที่มี เพื่อน ๆ ทุกคน
Re: [Character-31] Farzin Balkhi ( Update04/03/09- เพิ่มจุดอ่อน+อื่นๆ-Complete)
ลุงคนนี้เองที่ต้องหาทายาทหลังจบศึก.. (กลับมาขุดดูข้อมูล)
ปล. ชอบตัวละครแนวนี้จริงๆ โดยเฉพาะตรงที่ชอบแทนตัวเองว่าลุง
ปล. ชอบตัวละครแนวนี้จริงๆ โดยเฉพาะตรงที่ชอบแทนตัวเองว่าลุง
MikZ- Shooting Star
- Placement : หลังคาบ้านคนอื่น
Re: [Character-31] Farzin Balkhi ( Update04/03/09- เพิ่มจุดอ่อน+อื่นๆ-Complete)
ก็นะครับ...
คุณลุงก็เท่ไปอีกแบบนะครับ
นั้นสินะ ( ตกลงจะบอกอะไรเขาหรอกหรอนี่ตู )
คุณลุงก็เท่ไปอีกแบบนะครับ
นั้นสินะ ( ตกลงจะบอกอะไรเขาหรอกหรอนี่ตู )
pattanakorm- Shooting Star
- birth : 16/06/1993
Placement : ที่ ที่มี เพื่อน ๆ ทุกคน
Re: [Character-31] Farzin Balkhi ( Update04/03/09- เพิ่มจุดอ่อน+อื่นๆ-Complete)
ลักษณะทั่วไปและจุดอ่อนของทหารผี(กองทัพโลกจารึก)
ลักษณะทั่วไปและจุดอ่อนของแม่ทัพ(ยอดคนไร้วันตาย)
เหมือนทหารผีทุกประการ(โดนลองกินุสจิ้มทีเดียวม่องเช่นกัน) ยกเว้น
- มีลักษณะเหมือนตอนมีชีวิตทุกประการ ในสภาพร่างกายที่พร้อมที่สุด
- ปริมาณพลังเวทในการเรียกแต่ละครั้งจะขึ้นกับระดับความเก่งและสิ่งของที่พ่วงมาด้วย
- ไม่มีจิตใจ ทำตามคำสั่งอย่างเดียว ไม่มีการตัดสินใจเอง ดังนั้น ต่อให้ข้างหน้ามีกับระเบิดวางอยู่ชัดๆ หากถูกสั่งให้ไปมันก็ไปและหากไม่มีคำสั่งมา ก็จะยึดคำสั่งล่าสุดและหลักปฏิบัติของทหารชนิดนั้นๆ เช่น หากถูกสอนว่าไม่ให้ยิงถูกพวกเดียวกัน มันก็จะไม่ยิงจนกว่าจะสั่งให้ยิง ถ้าสั่งให้รับคำสั่งเฉพาะท่านทรีโอ้ฯ พวกมันจะไม่ฟังลุงฟาซินเลย เป็นต้น
สรุป
การสื่อสารนั้นก็เป็นจุดอ่อนสำหรับพวกมันเหมือนกัน ถ้าหากตัวที่ทำหน้าที่สื่อสาร/สั่งการถูกเก็บไปก็รวน
ระบบสั่งการโดยทั่วไปจะเป็นแบบนี้
ลุง(คนสั่ง) -> พลสื่อสาร1(ส่งสัญญาณ) -> พลสื่อสาร2(รับสัญญาณและบอกตัวถัดไป) -> [(ถ้ามี) หัวหมู่ (ขานคำสั่งให้ตัวอื่นฟัง) ->]ทหารผีที่รับระบบสื่อสารนั้นๆ(ไม่มีข้ามระบบ เช่น ใช้แตรก็ฟังแตร ไม่ดูธง)
แต่ถ้าเป็นพวกสมัยใหม่ ลุงอาจ ว. (หรืออื่นๆ)สั่งตรงมาเลยก็ได้ เช่น US G.I. เป็นต้น - ทหารผีแต่ละรุ่นแต่ละสมัยมีปฏิกิริยาต่อศัตรูและสิ่งรอบตัวไม่เหมือนกัน ขึ้นอยู่กับความรู้ความทรงจำของทหารชนิดนั้นๆ
เช่น ทหารสมัยใหม่จะหมอบเมื่อเราโยนลูกเกลี้ยงใส่มัน ส่วนพวกนักรบโบราณจะยืนเอ๋อโดนระเบิดไปเต็มๆ(เผลอๆกระโดดรับอีกต่างหาก)
สรุป
หากเจอสิ่งที่ไม่เคยเห็นมาก่อนพวกมันจะทำอะไรไม่ถูก เว้นเสียแต่ว่าถูกสั่งมาล่วงหน้าให้ทำอย่างนี้ๆ หรือถูกสอนเมื่อตอนยังมีชีวิตให้ทำแบบนั้น
เช่น สอนว่าหน้าตาไม่เหมือนพวกเดียวกันให้ยิงได้เลย เป็นต้น - ในการสร้างสิ่งของต่างๆต้องเรียกมาพร้อมกับวิญญาณที่รู้จักสิ่งนั้นๆดี เช่น จะเอาเลื่อยต้องเรียกช่างไม้มาด้วย เป็นต้น หากไม่รู้โครงสร้างและส่วนประกอบ
ของสิ่งนั้นๆดีก็จะได้เท่าที่วิญญาณนั้นเข้าใจ เช่น เรียกพลปืนรถถังแต่ดันไม่เรียกช่างเครื่องก็จะได้แต่ตัวรถถังเปล่าๆพร้อมกระสุน(ยิงเป็นประจำอยู่แล้ว)
แต่ไม่มีเครื่องยนต์(แล้วมันจะไปยังไงละนั่น) เป็นต้น
สรุป
กลายเป็นว่ายิ่งอาวุธซับซ้อน ยิ่งต้องเปลืองพลังเวทมากและเป็นการบังคับให้เรียกมาเป็นทีมอย่างไม่จำเป็น หากสิ่งนั้นมีคนใช้คนน้อยแต่ผู้เกี่ยวข้องเยอะ ต้องเตรียมการก่อนใช้ เช่น เครื่องบินขับไล่ที่นั่งเดียว ประมาณว่า ก่อนไปลุยนั้นลุงจะหาที่เหมาะๆเป็นรันเวย์แล้วเรียกมาหมดทั้งคนขับ ช่างเครื่อง และอื่นๆ มาถางลานและประกอบเครื่อง แล้วสแตนด์บายรอคำสั่งลุงมาอีกที (ส่วนใหญ่ก็ไม่ไกลจากจุดที่สู้นักหรอก) ลุงเลยไม่นิยมของสมัยใหม่นอกจากทหารราบ - เนื่องจากเป็นสิ่งที่ถูกสร้างเวทมนต์ หากโดนสิ่งที่มีพลังในการสลายเวทได้อย่าง ลองกินุสของหนูฟินเอล ต่อให้ไม่ใช่การโจมแต่แค่สัมผัส(เอาไปสะกิดๆมัน)ก็จะถูกทำลายโดยทันที(กลายเป็นผงเลย) กฏนี้รวมไปถึงอาวุธยุทโธปกรณ์ต่างๆที่ถูกสร้างขึ้นมาแบบเดียวกันด้วย เช่น รถถัง เครื่องบิน หอก ดาบ
ไม่ว่าจะเป็นสิ่งที่ปรกติไม่สามารถทำได้ก็ตาม(เอาหอกไปจิ้มรถถังพัง โลกนี้จะมีไหม?) - การถูกทำลายด้วนวิธีทั่วไปจะส่งผลสองแบบ คือ ถ้าเป็นสิ่งมีชีวิต เช่น คนกับม้า หากตายจะสลายทุกสิ่งที่เป็นส่วนประกอบของมันและยังอยู่ในตัว(ยกเว้นวิญญาณ) คือ เลือดและกล้ามเนื้อจะสลายเป็นพลังเวทคืนสู่ธรรมชาติ แต่ถ้าเป็นคราบเลือดที่ลงพื้นตอนยังไม่ตายจะยังอยู่ (แยกเป็นอีกส่วนหนึ่ง) ส่วนวัตถุไม่มีชีวิตจะสลายเหมือนกันต่อเมื่อหมดอายุขัย ไม่ว่าจะเปลี่ยนแปลงไปแบบไหนก็ตาม (โดนหัก ตัด เฉาะ เจาะ เผา มันก็ยังอยู่) จะหยิบเอามาตีหัวคืนก็ไม่ผิดกติกาแต่อย่างใด
- ปริมาณพลังเวทที่ลุงได้คืนจากการยกเลิกการอัญเชิญ จะได้คืนตามที่สภาพทางกายภาพเหมือนตอนเรียกมาเท่าไหร่(จะบิดจะงอยังได้เท่าเดิม) แต่หากเกิดความเปลี่ยนแปลงทางเคมี เช่น ไม้ถูกเผาจนกลายเป็นถ่าน จะไม่สามารถเอาคืนตรงนี้ได้ (จะสลายคืนธรรมชาติต่อเมื่อหมดอายุขัย)
สรุป
พวกสิ่งที่ใช้ในการจุดระเบิด เช่น ดินปืน น้ำมันเชื้อเพลิงในรถถัง ใช้แล้วใช้เลยไม่มีคืน (เช่น เรียกมา100ได้คืน80เสียค่าน้ำมันกับกระสุนไป20 เป็นต้น) ลุงเลยชอบใช้ทหารสมัยก่อนเพราะต่อให้ตายไปก็ยังเหลือเกราะกับอาวุธให้เวรคืนพลังเวทได้มากกว่า แต่ถ้าโดนหลอมก็หมดสิทธิ์ละก๊ะ - วิญญาณที่ออกจากร่างหลังตายจะถูกวาร์ปส่งกลับไปที่ๆมันอยู่ก่อนมา เช่น สุสาน บ้านตัวเอง เป็นต้น ถ้าเป็นวิญญาณที่อยู่แถวๆนั้นอยู่แล้วก็จะลอยกลับไปที่จุดเดิมก่อนจะถูกเรียก เช่น ลุงเรียกหนูหลินมาจากข้างๆภพที่ยืนอยู่ข้างหน้า เมื่อร่างอัญเชิญตายก็จะลอยกลับไปที่เดิม(แต่ภพเดินไปไหนแล้วก็ไม่รู้) กฏข้อนี้รวมถึงการดึงวิญญาณมาคุยด้วย
- ร่างอัญเชิญและสิ่งของที่เรียกมาทุกอย่างมีอายุขัยแค่ 1 วัน
ลักษณะทั่วไปและจุดอ่อนของแม่ทัพ(ยอดคนไร้วันตาย)
เหมือนทหารผีทุกประการ(โดนลองกินุสจิ้มทีเดียวม่องเช่นกัน) ยกเว้น
- ปริมาณพลังเวทในการเรียกแต่ละครั้ง จะขึ้นกับจำนวนคนที่รู้จักและจดจำ (ยิ่งดัง ยิ่งค่าตัวแพง) ไม่ใช่ความเก่งแบบทหารผี (เทพๆแต่โนเนมมีถมไป)
- ลักษณะจะแตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับว่าเป็นวิญญาณขาวหรือดำ ถ้าดำก็จะออกแนวอสูรกาย แต่ถ้าเป็นขาวจะเป็นสภาพมนุษย์แต่เป็นตอนหนุ่มๆ อายุก็ ผู้ชาย25 ผู้หญิง20 ประมาณว่า เรียกปู่เฮฯทีได้เห็นลุงแกตอนยังเอาะๆแน่ๆ (แต่ก็ยังเป็นตาแก่ขี้บ่นคนเดิม) ถ้าตายก่อนอายุนี้ก็จะเป็นอายุตอนที่ตาย อย่างไรก็ดี ไม่ว่าจะออกมาหน้าตาแบบไหนสเตตัสต่างๆก็เท่ากัน ต่อให้เป็นร่างสาวน้อยโมเอะหรือมินิ-ก็อดซิล่าก็แรงช้างสารเหมือนกันนั่นแล
- ขัดขืนคำสั่งได้ แต่ก็ไม่สามารถทำอันตรายผู้เรียกได้เพราะร่างถูกฝังสัญชาตญาณไม่ให้ทำอย่างนั้น ตัดสินใจได้เอง ขึ้นอยู่กับบุคลิกตัวตนของวิญญาณนั้นๆ เพราะเป็นร่างที่สร้างจากเวทชั้นสูงที่
ต้องใช้พลังเท่ากับทหารผีนับแสนนับล้านตน เรียกมาทีก็หมดหลอดง่ายๆเหมือนกัน
สรุป
ถึงจะเรียกมาได้ไม่กี่ตัว แต่ไหวพริบและประสบการณ์ของคนที่ถูกเรียกมานั้นมีค่ามาก บางทีคิด เห็น ทำในสิ่งที่ลุงฟาซินทำไม่ได้ก็มี ดังคำที่ว่า "ได้ทหารเลวนับแสนก็ไม่เท่าขุนพลคนเดียว" แต่ถ้าตายทีมีร้องเหมือนกัน (บางครั้งไม่ต้องกวาดลูกกระจ๊อกให้หมดก็ได้ ล้มแม่ทัพได้อีกฝั่งก็แทบยกธงยอมแพ้เหมือนกัน) - แต่ละตนก็จะมีสเตตัสและความสามารถเฉพาะตัวแตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับปูมหลังของวิญญาณที่เรียกมา เช่น ปล่อยออร่าเพิ่มDFให้พรรคพวกที่อยู่ใกล้ๆ สามารถสะกดจิตฝ่ายตรงข้ามได้ เป็นต้น
ข้อนี้แหละคือ สิ่งที่สำคัญสุดของการเลือกแม่ทัพมาลุย ว่าจะใช้ใครทำอะไร จะบู๊ แท๊งค์ หรือซัพพอร์ทจากแนวหลัง ถึงขั้นพลิกสถานะการณ์ได้เลยทีเดียว
แก้ไขล่าสุดโดย Livingdead One เมื่อ Thu 5 Mar 2009 - 18:52, ทั้งหมด 1 ครั้ง
Livingdead One- Lucky Star
- birth : 30/08/1988
Placement : ณ ทะเลทรายอันกว้างใหญ่
Re: [Character-31] Farzin Balkhi ( Update04/03/09- เพิ่มจุดอ่อน+อื่นๆ-Complete)
ดังนั้น วิธีปราบลุงแกสรุปได้ ดังนี้
ไหนๆก็ฤดูอัพเดทใครๆก็เปลี่ยนไฟล์ตัวละคร อีนี่ช้านก็เอามั่ง
แต่ไม่ได้เปลี่ยนให้มันเก่งขึ้น เท่ขึ้นหรอกนะ
แต่แก้มให้มันอ่อนลง แต่สมจริงขึ้น
(แถมเอาจุดอ่อนตัวเองมาแถอีกต่างหาก อิๆ)
คิดว่าว่างๆจะเอารูปประกอบในแต่ละข้อมาแทรก และจะเผาอินโทรให้เป็นตัวเต็มให้เร็วที่สุดหลังลงเทรินแรกที่กระทู้สู้นะครับ
ฮัดช่าห์!
- หาลุงแกให้เจอแล้วตบให้หลับ แต่ขึ้นชื่อว่ากุนซือย่อมไม่ประมาทออกมาหาคุู่ต่อสู้อยู่แล้ว มีแต่ไม่จังหวะจริงๆ(สี่ทีนยังรู้พลาดฯ)กับจงใจออกมาเอง(ไม่ได้เอาจริงแต่แรก)
- เอาเวทล้างแม๊ป เช่น อมาเกดอนกระดูกเจแดม โยนใส่ทหารผีให้ตายเยอะๆ พอลุงแกเวทหมดหลอดก็ยอมแพ้เอง
- ในกรณีมีแม่ทัพ ก็เฉือดให้หมดซะ แล้วก็จะเหมือนข้อตะกี้ แต่อันนี้เหมาะสำหรับพวกถนัด1-1
- ของสลายเวททุกชนิด อันนี้ปิดประตูแพ้ได้เลย เรียกอะไรมาก็เละ(ของแสลงลุงแก)
ไหนๆก็ฤดูอัพเดทใครๆก็เปลี่ยนไฟล์ตัวละคร อีนี่ช้านก็เอามั่ง
แต่ไม่ได้เปลี่ยนให้มันเก่งขึ้น เท่ขึ้นหรอกนะ
แต่แก้มให้มันอ่อนลง แต่สมจริงขึ้น
(แถมเอาจุดอ่อนตัวเองมาแถอีกต่างหาก อิๆ)
คิดว่าว่างๆจะเอารูปประกอบในแต่ละข้อมาแทรก และจะเผาอินโทรให้เป็นตัวเต็มให้เร็วที่สุดหลังลงเทรินแรกที่กระทู้สู้นะครับ
ฮัดช่าห์!
Livingdead One- Lucky Star
- birth : 30/08/1988
Placement : ณ ทะเลทรายอันกว้างใหญ่
Re: [Character-31] Farzin Balkhi ( Update04/03/09- เพิ่มจุดอ่อน+อื่นๆ-Complete)
ยาวจังฮับ ไว้จะมาอ่านอีกรอบน่อ
Re: [Character-31] Farzin Balkhi ( Update04/03/09- เพิ่มจุดอ่อน+อื่นๆ-Complete)
อ๊ะ เปลี่ยนโปรไฟล์ (อย่างยาวเลยงิ)
เอาเวทล้างแม๊ป <<< งี้ตายหมดแมพ แทน = ="
เอาเวทล้างแม๊ป <<< งี้ตายหมดแมพ แทน = ="
Re: [Character-31] Farzin Balkhi ( Update04/03/09- เพิ่มจุดอ่อน+อื่นๆ-Complete)
บังลีฟฟฟฟฟฟ ร้ายกาจ!!!
LinEBaSS- Golden Star
- birth : 25/05/1991
Re: [Character-31] Farzin Balkhi ( Update04/03/09- เพิ่มจุดอ่อน+อื่นๆ-Complete)
โห เทพโคตร
ขยันพิมพ์กว่าผมเป็นล้านๆเท่า
ขยันพิมพ์กว่าผมเป็นล้านๆเท่า
Re: [Character-31] Farzin Balkhi ( Update04/03/09- เพิ่มจุดอ่อน+อื่นๆ-Complete)
-..-- เพ่ลีฟ ขยันพิืมมากเรยงับ
หยั่งงี้มันต้องตบให้หลับ
หยั่งงี้มันต้องตบให้หลับ
hana5394- Shooting Star
- birth : 23/04/1994
Placement : NMB
Re: [Character-31] Farzin Balkhi ( Update04/03/09- เพิ่มจุดอ่อน+อื่นๆ-Complete)
ยาวววว มากมาย เลย ขยันพิมม์จริง ๆ ฮะ
ว่าง ๆ จะมาอ่านดูนะครับ
ว่าง ๆ จะมาอ่านดูนะครับ
pattanakorm- Shooting Star
- birth : 16/06/1993
Placement : ที่ ที่มี เพื่อน ๆ ทุกคน
หน้า 2 จาก 2 • 1, 2
Similar topics
» [character] บาคคิ intro complete [11/nov/09]
» [Character-CF2] กันยา (Complete) พร้อมรบ!!!
» [Character CF2.5] ฟราน มิเชลดอล์ฟ [Complete!]
» [Character] เอมิเลีย ไอน์เซล (not complete)
» [Character CF2.5] DEATH (เดธ) สถานะ:Complete
» [Character-CF2] กันยา (Complete) พร้อมรบ!!!
» [Character CF2.5] ฟราน มิเชลดอล์ฟ [Complete!]
» [Character] เอมิเลีย ไอน์เซล (not complete)
» [Character CF2.5] DEATH (เดธ) สถานะ:Complete
หน้า 2 จาก 2
Permissions in this forum:
คุณไม่สามารถพิมพ์ตอบ
|
|